PLAY 360PRIME

Termos e Condições

Última atualização: 14 de agosto de 2026

Rascunho por rever. Este texto ainda não foi revisto por um jurista e há partes por preencher. Vale como descrição do que fazemos, não como documento definitivo.

O Play 360 Prime é um catálogo de vídeo de jogos de formação. Os clubes publicam os jogos que gravaram, e qualquer pessoa pode comprar o jogo completo ou o pacote de clips de um atleta.

Estes Termos regem a utilização do prime.play360.app. Ao comprar ou utilizar o serviço, aceitas estes Termos e a Política de Privacidade. Se não concordas, não utilizes o serviço.

  1. O que é o Prime

    O Prime é uma loja de vídeo desportivo. Não produzimos os vídeos nem os analisamos: eles são gravados e marcados pelos clubes na plataforma Play 360, e o Prime coloca-os à venda e entrega o que foi comprado.

    Cada jogo publicado é um retrato do momento em que foi publicado. Uma alteração posterior na ficha do jogo não muda o que está à venda até haver nova publicação.

  2. Quem publica, e o que declara

    Só o clube publica. Ao publicar um jogo, o clube declara ter autorização para que o vídeo e as jogadas nele registadas sejam publicados e vendidos, incluindo dos atletas menores através dos titulares das responsabilidades parentais.

    O clube publicador recebe uma percentagem de cada venda desse jogo.

    O Prime não verifica individualmente cada autorização: age com base na declaração do clube, registada com data e versão do texto aceite.

  3. Conta

    Para comprar é necessária uma conta, criada com o teu email. Se já tiveres conta Play 360, é a mesma.

    És responsável pelo acesso ao teu email e por tudo o que for feito na tua conta.

    Não é preciso teres qualquer relação com os atletas de um jogo para o comprares.

  4. Compras, preços e reembolsos

    Os preços são apresentados com IVA incluído, em euros, antes de confirmares. O preço que vês no momento da compra é o que pagas, mesmo que mude depois.

    A compra é única e o acesso é permanente: não há subscrição nem renovação automática.

    O pagamento é processado por um parceiro de pagamentos. Não guardamos os dados do teu cartão.

    [Política de reembolso a definir: conteúdo digital entregue de imediato — indicar se e quando há direito de livre resolução, e o que acontece depois do primeiro descarregamento.]

  5. O que levas, e o que podes fazer com isso

    Ao comprar, recebes uma licença pessoal e não exclusiva para ver, guardar e partilhar o conteúdo no teu círculo pessoal — família, amigos, o grupo da equipa.

    Não podes:

    • Revender, licenciar ou distribuir publicamente o conteúdo;
    • Publicá-lo em serviços de partilha de vídeo ou redes sociais abertas ao público;
    • Usá-lo para fins comerciais, publicitários ou de recrutamento sem autorização;
    • Remover marcas de água ou identificações, quando existam.

    O conteúdo continua a pertencer a quem o produziu. A compra dá-te acesso, não propriedade.

  6. Entrega e biblioteca

    Depois do pagamento, o conteúdo é preparado e fica na tua biblioteca. Os clips separados ficam prontos em segundos; um vídeo único demora alguns minutos a montar.

    Podes apagar ficheiros da tua biblioteca. Apagar remove o ficheiro, não o direito: podes voltar a pedi-lo sem pagar outra vez.

    Se a entrega falhar depois do pagamento, refazemo-la sem custo. Se não for possível entregar, devolvemos o valor.

  7. Quando um jogo sai do catálogo

    Um clube pode despublicar um jogo a qualquer momento, e nesse caso ele deixa de estar à venda.

    Quem já o tinha comprado mantém o acesso ao que comprou. O que já foi descarregado não é recuperável.

    Um atleta, ou quem o representa, pode pedir a remoção do jogo ou dos clips em que aparece. O pedido é atendido e o conteúdo deixa de estar à venda.

  8. Utilização aceitável

    Não podes tentar contornar o pagamento, aceder a conteúdo que não compraste, automatizar a recolha do catálogo, nem interferir com o funcionamento do serviço.

    Podemos suspender o acesso de quem o faça.

  9. Responsabilidade

    O serviço é prestado tal como está. Não garantimos que um jogo em particular venha a ser publicado, nem que um atleta apareça num vídeo, nem em que prazo um jogo fica disponível depois de ser gravado.

    Não respondemos pelo conteúdo dos vídeos, que é da responsabilidade de quem os produziu e publicou.

    Nada nestes Termos exclui a responsabilidade que a lei não permite excluir.

  10. Alterações

    Podemos alterar estes Termos. As alterações aplicam-se a compras futuras; o que já compraste mantém as condições em que o compraste.

  11. Lei aplicável e contacto

    Aplica-se a lei portuguesa, sem prejuízo dos direitos que a lei do teu país de residência te dê enquanto consumidor.

    [Entidade legal, número de identificação fiscal, morada e email de contacto a preencher.]